2023年6月23日金曜日

C++ Epic Online Services GASでオンラインシリーズ Lyra改造 UE5 Unreal Engine オンラインゲーム

[UE5] Lyra改造計画⑤-1 OnlineSubsystemを使ってEOSでPlayer Data Storage(プレイヤーデータストレージ)を使う

前回 の続き。 お約束 この記事作成にあたって使用した主なUnreal Engine バージョン UE 5.1.1